Shadow Of The Tomb Raider w końcu został zaktualizowany o obsługę technologii DXR i DLSS. Czy ray-tracingowana Lara Croft jest jeszcze bardziej warta grzechu?
Źródło: Shadow Of The Tomb Raider – ray-tracing po raz trzeci
Shadow Of The Tomb Raider – ray-tracing po raz trzeci

Poprzedni artykuł